Mundos sociales del juego
El juego en los Estados Unidos se puede dividir en cinco tipos básicos--- juego de la raza del caballo, deportes que apuestan, el jugar del póker, juego del casino, y el comprar del boleto de la lotería.
Casi todos los jugadores se especializan en uno de estos cinco tipos.
El contrario a la opinión común que los jugadores apostarán cualquier cosa, la mayoría concentra sus esfuerzos en una área específica.
Aunque pueden experimentar con una variedad de juegos, una vez que hallazgo de los jugadores un juego que favorecen tienden para pegarse con él.
El comentario de un jugador de largo plazo refleja la lealtad del juego que caracteriza comportamiento de juego.
Varios estudios demográficos de la participación de juego prestan la ayuda empírica a la contención que los jugadores se especializan típicamente en una actividad del juego y que los varios juegos no son permutables.
Los juegos de juego principales todos han fomentado el desarrollo de mundos sociales actividad-relacionados.
Dentro de estos mundos, centro-etapa de juego de los asimientos; es más exactamente la etapa. Las relaciones que se convierten en estos contextos proveen de los participantes fuentes importantes de la interacción social.
Los jugadores pueden ser divididos en dos amplias categorías--- occasionals y asiduos.
Aunque estas categorías se basan hasta cierto punto en la frecuencia de la participación, esencialmente uno mismo-se señalan las agrupaciones.
Los asiduos convendrían que sus vidas han sido cambiadas e influenciadas por su juego; los occasionals no.
Obviamente, dentro de las dos categorías, hay varios etapas y niveles; estos términos generales pueden no obstante ser útiles.
Las categorías son flúidas, y el movimiento entre ellas es posible. El avanzar de un ocasional a un regular es el movimiento más común.
Occasionals es los jugadores básicamente recreacionales que no forman relaciones significativas con otros jugadores; los asiduos son los jugadores serios que desarrollan a menudo relaciones significativas con otros participantes.
En el movimiento de ocasional a regular, las recompensas sociales derivadas de relaciones de juego se convierten en una parte importante de participación continuada.
El concepto de mundos sociales ha sido avanzado por los psicólogos sociales para identificar a esas agrupaciones de los individuos obligados en conjunto por tal medio de la comunicación o el macrocosm de la disertación, y quiénes están en esta creencia de compartir los mismos puntos de vista en tiempo real.
Según este concepto, la sociedad total analiza en unidades o mundos individuales como gente que defina quiénes son, y lo que lo hacen.
Anselm Strauss, autor principal del concepto, afirma que todos los mundos sociales están organizados alrededor de una actividad específica y reconoce los mundos incontables--- los de la ópera, béisbol, literatura, practicando surf, el recoger de estampilla, medicina, ley, ciencia, y Catholicism.
En todo caso, en base de las observaciones de los investigadores de otros locales de juego y en una revisión de la literatura pertinente, los mundos sociales desarrollados alrededor del juego en tales lugares aparecen ser típicos de ésos encontrados en otras áreas.